Zoom Digital
03 de abril de 2010 ás 2:12

Google apresenta Quake II rodando em um navegador graças ao HTML5 e WebGL

quake Google apresenta Quake II rodando em um navegador graças ao HTML5 e WebGL

Engenheiros da Google, portam o jogo Quake II para HTML5 com o o Google Web Toolkit.

Para rodar no browser, o Quake II utiliza a tecnologia WebGL em conjunto com a API Canvas, elementos de áudio HTML5, API de armazenamento local e WebSockets. Por enquanto apenas o Chrome e Safari são capazes de rodar algo assim, atingindo até mesmo 60 frames por segundo.

Vale lembrar que o Motorola Milestone também tem suporte a tecnologia HTML5 em seu browser nativo. Pelo visto algumas animações e até jogos pode ser migrados para a plataforma mobile futuramente.

[Fonte MacMagazine]

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TAGS: 60 FPS, API Canvas, chrome, Google Web Toolkit, html5, Quake II, Safari, WebSockets


Philipe Cardoso

20 anos, Carioca, Criador do Portal Zoom Digital, mantém desde a época que possuia formato de blog, Podcaster oficial do Zoom Cast. Amante por todo tipo de tecnologia e formado como técnico de informática.

Comentários

1 comentário

  • henriquemard  ~ 04 de abril de 2010 ás 21:45


    É talvez o futuro da compatibilidade entre sistemas!

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